Agrícola

Agrícola es un eurogame, de 1 a 4 jugadores en el que comenzarán la partida con una familia de dos granjeros y una casa de madera de dos habitaciones. En cada ronda, cada miembro de la familia puede realizar una única acción.
Si recolectan madera y juncos, podrán ampliar la casa e incorporar luego nuevos miembros a la familia.
Una familia más numerosa permite realizar más acciones adicionales, pero también requiere que se produzcan más alimentos.
Para conseguir dichos alimentos, los jugadores labran los campos y plantan cultivos. 
Cuando llegue la cosecha, los jugadores recogerán los cereales y hortalizas que hayan plantado, y el ganado tendrá crías. Para criar ganado, será necesario cercar los pastizales donde apacentar a las ovejas, los jabalíes y las vacas.
Los oficios y las adquisiciones aumentan la prosperidad de la familia. Cada carta ofrece una pequeña ventaja durante la partida.
Los jugadores obtendrán puntos cuando reformen su casa de madera para convertirla en una de adobe (e incluso de piedra). Pero esa no es la única manera: todas las acciones destinadas a la manutención, el bienestar y el crecimiento de la familia pueden otorgar puntos.
En cada partida se utilizan una selección aleatoria de los 48 oficios y las 58 adquisiciones, de manera que no habrá dos partidas iguales.

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